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              當(dāng)前位置:首頁 > 音響知識
              • 作者:佚名    內(nèi)容來源:本站原創(chuàng)    點(diǎn)擊數(shù):1993    更新時(shí)間:2010/6/3  

              談SRS(·)系統(tǒng)

              SRSSound Retrieval System的縮寫,意思是音響還原電路,能重現(xiàn)真實(shí)的現(xiàn)場立體感。是美國SRS實(shí)驗(yàn)室的最新音響科技專利,SRS的主功方向是雙聲道環(huán)繞,SRS(·)是它的注冊標(biāo)志。
                  SRS
              技術(shù)的發(fā)明人是阿諾德,克雷曼(Arnold Klayman)。他是個(gè)音響愛好者,在從事心理聲學(xué)研究時(shí),發(fā)現(xiàn)了人類聽覺系統(tǒng)對三維空間的聲源的定位總是從而產(chǎn)生了SRS技術(shù)的雛形?梢宰鲆粋(gè)實(shí)驗(yàn),在前額處磨擦手指,然后慢慢地反手指移向頭的一側(cè),使手指與前額和耳朵等距離,您會注意到音量的升高、且中、高頻更強(qiáng)一些。實(shí)驗(yàn)中,磨擦手指相當(dāng)于產(chǎn)生一個(gè)穩(wěn)定的音量,您的耳朵相同聲的聽覺以及對大腦的批示是不同的,這了取決于聲音來自前方還是側(cè)面,從側(cè)面來的聲音比較響,這是由于耳庭造成的。
                  
              當(dāng)聲音從前方來時(shí),耳庭將很多頻率元素從耳道反射出去,而側(cè)面來的聲音其反射與之不同。這樣從側(cè)面來的聲音強(qiáng)度大,到達(dá)的時(shí)間短,耳朵就將這些信息傳到大腦,這被稱為與腦相關(guān)的傳播功能。由于這種傳播取決于聲音的音量和方向,所以聲波在傳播中始終是變化的,提供給您大腦也必須是變化的細(xì)節(jié),使您知道正在聽什么,從什么方向聽到的。
                  
              傳統(tǒng)的雙聲道立體聲不能營造三維環(huán)繞聲場,并不是因?yàn)橹挥脙蓚(gè)音箱,而是因?yàn)殡p聲道錄音時(shí)的麥克風(fēng)沒有人耳的耳庭,所以通過麥克風(fēng)錄音時(shí)對側(cè)面的聲音總不能像人耳那樣,無論用多少麥克風(fēng)也無濟(jì)于事。SRS系統(tǒng)則考慮到這些持續(xù)變化的傳播功能,使聽者聽到的與原始演奏效果更接近。
                  SRS
              根據(jù)立體聲信號中能體現(xiàn)監(jiān)場感的環(huán)繞聲(反射聲與混響聲)分別記錄在左、右聲道中,將RL兩個(gè)信號相加產(chǎn)生一個(gè)總信號(R+L),然后再將兩個(gè)信號互減產(chǎn)生兩個(gè)差分信號(R-L)和(L-R),經(jīng)SRS處理后的總信號、差分信號及周圍的環(huán)境信息(反射音場和混響聲場),提供給人耳系統(tǒng)。對于麥克風(fēng)和常規(guī)的立體聲音響來說,由于“L-R”和“R-L”的差分信號麥克風(fēng)“聽”不到,立體聲音響系統(tǒng)也不能復(fù)制,所以重放時(shí)沒有空間感。SRS對差分信號和總信號進(jìn)行處理,最終的聲音符合人的聽覺系統(tǒng)并使空間信息得以恢復(fù)。從而通過對真實(shí)演奏環(huán)境的恢復(fù),增強(qiáng)了立體聲像,使人從主觀上感覺到聲像的空間方位和分布。
                  SRS
              對于現(xiàn)場錄制的節(jié)目(音樂會、電影)經(jīng)處理后有非常驚人的效果。如果播放的節(jié)目源中本身就沒有給人的現(xiàn)場感的環(huán)境聲,如采用多聲道前期錄音和后期合成制作的CD片,或是電腦合成音、效果就不像現(xiàn)場音樂會那么明顯了。SRS可以播放普通立體聲節(jié)目源,也可以播放杜比環(huán)繞聲編碼節(jié)目,還可處理將單聲道信號源,用立體聲功放和兩個(gè)音箱營造具有空間感的三維環(huán)繞立體聲場。 SRS的音箱擺放和聆聽位置沒有限制,即使兩個(gè)音箱擺得很近,或在房間任意走動,都可以聽到空間感很強(qiáng)的三維環(huán)繞聲場。SRS可與現(xiàn)有的各種立體聲音響組合成一套具有三維環(huán)繞聲的音響。實(shí)踐表明檔次越高的音響,越能體現(xiàn)SRS的風(fēng)采。我們認(rèn)為,一對幾百元的較好的有源一體化間音箱配上SRS即可成為一套性價(jià)比很高的SRS家庭影院音響系統(tǒng),絕對符合國人消費(fèi)原則。
                  
              我們來談一下SRS環(huán)繞聲系統(tǒng)的杜比解碼環(huán)繞聲系統(tǒng)(Dolby Prologic)進(jìn)行比較試聽的結(jié)果:使用相同的兩個(gè)音箱,并用開關(guān)對SRS和杜比進(jìn)行多次切換,在使用SRS時(shí)專業(yè)人員常常檢查后置音箱是否在工作,其實(shí)SRS就是前方主音箱在工作。SRS放聲清晰度比杜比邏輯高,環(huán)繞聲為一連續(xù)的三維聲場,充滿整個(gè)空間;而杜比環(huán)繞聲則來自五個(gè)音箱,聽者感覺到的是一平面二維聲場。
                  
              若將SRS置于杜比前面,使原來平面化的二維聲場變化為具有空間感的連續(xù)性的三維聲場,使人感覺到具有真實(shí)的監(jiān)場感。SRS環(huán)繞聲使人從主觀上感覺各聲源分布在整個(gè)三維空間音箱不再是聲源的點(diǎn),各聲源之間的掩蔽效應(yīng)比傳統(tǒng)的聲源僅來自幾個(gè)“點(diǎn)”的多聲道系統(tǒng)要弱得多,所以SRS清晰度高于多聲道環(huán)繞。常規(guī)的立體聲放音,背景噪聲從兩個(gè)音箱(兩個(gè)點(diǎn))重放出來,噪聲集中在兩個(gè)點(diǎn)上,而SRS系統(tǒng)放音時(shí)噪聲分布在整個(gè)空間,與普通立體聲系統(tǒng)的集中噪聲相比,SRS的背景噪聲對聲音的信號干擾作用就顯得很小了,所以SRS從聲還原、放音清晰度和降低噪聲方面均優(yōu)于立體聲放音。
                  SRS
              目前已獲美國專利保護(hù),在國外已獲得17國專利權(quán),還有45項(xiàng)專利正在世界范圍內(nèi)審理。已有的授權(quán)公司有SONY、RCANEC等。
                  SRS 5250S
              SRS LABS開發(fā)并許可,為執(zhí)行SRS(·)聲音復(fù)制系統(tǒng)的三維音效處理器,由美國斯分尼克斯(SEPONX)公司生產(chǎn)。
                  
              目前市場上已經(jīng)有一些號稱具有SRS功能的處理器,購買時(shí)首先應(yīng)注意有無SRS(·)實(shí)驗(yàn)室的注冊商標(biāo),其次,是否有SRS特有的中置調(diào)整Center和空間控制Space控制電位器。
                  
              實(shí)際使用SRS 5250S時(shí),要將它接在音源與功放之間,如果功放前面有頻率均衡器或音調(diào)電路,SRS 5250S應(yīng)接在頻率均衡器前面。
                  
              以上所談是自己的一些粗淺的看法,讓音響愛好者或音響界的同行們談些更為高明、精辟的見解與看法。

               

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